Juego épico para dos jugadores, uno representa los Estados Unidos mientras que el segundo jugador representa la Unión Sovietica. El juego va dirigido por cartas de evento que pueden utilizarse de varias maneras, o convocando el evento en sí o se puede utilizar para mejorar la influencia de estas dos super potencias sobre el resto de países del mundo.
Las cartas se dividen en tres períodos: guerra inicial, intermedia y tardía. Sólo se reparten las cartas de la guerra inicial durante los primeros turnos; luego se agregan las demás a la baraja. Esto ordena los eventos históricos en una línea temporal cercana a la real, de manera que la guerra de Corea probablemente ocurrirá antes que la crisis de los misiles en Cuba, y ésta lo hará antes que el discurso de Ronald Reagan sobre el «imperio del mal», pero el orden específico variará en cada partida.
Twilight Struggle ganó el premio Charles S. Roberts 2005 al Mejor juego de mesa de la era moderna, y el International Gamers Award 2006 al Mejor juego de guerra y Mejor juego para dos jugadores. Fue el primer juego en ganar dos International Gamers Awards.
Reseña del experto MÁS INFORMACIÓN COMO SE JUEGAChatbots: 2
24/7 Support: 14 años
Teams: 180 – 240 minutos
Storage: 2.1kg
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